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사이버펑크 2077/장비/총기
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스코프는 티어가 높아질수록 사거리 보너스와 정조준 전환 시간이 줄어든다. 무기에 따라 장착할 수 있는 스코프의 종류가 달라진다.스코프마다 특색있는 기능이 딸려 올 수 있으며 각각의 기능은 플레이어에게 유용한 정보를 제공해준다. 스코프마다 붙은 기능은 알파벳으로 구분한다.
A
| 탄약 카운터
| D
| 홀로 조준점
| G
| 타게팅 시스템
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B
| 거리 측정기
| E
| 사격 모드 표기
| H
| 충전 게이지 표기
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C
| 목표 윤곽선
| F
| 알티미터
| I
| 야시경
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명칭
| 이미지
| 효과
| 설명
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OS-1 김렛아이 (AB)
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| +0.2 / 0.25 / 0.3 / 0.35 추가 확대/축소 +5 / 7.5 / 10 / 12.5% 사거리
| 들키지 않게 고안된 사이트입니다. 광학 스코프만큼 가볍고 간편합니다.
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애드-밴티지보다 살짝 더 배율이 높은 소형 스코프. 취향에 따라 레티클이 너무 작아 조준이 어려울 수도 있으나, 크게 개의치 않는다면 배율이 낮고 시야가 트여 있다는 특징을 살려 근거리용 무장에 채용할 여지는 있다. 생각보다 하드 파츠인 테두리가 적을 가리는 게 성가시다.
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애드-밴티지 (AC)
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| +0.2 / 0.25 / 0.3 / 0.35 추가 확대/축소 +5 / 7.5 / 10 / 12.5% 사거리
| 대중 시장을 노린 저렴한 홀로그래픽 사이트지만, 감지되는 위협에 따라 색상을 변경할 수 있습니다.
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싸구려 아니랄까봐 홀로그램은 조악해서 왜곡 현상이 일어나고, 확대 배율도 거의 없고, 래티클도 작아서 중거리전만 되도 정밀 사격이 불가능하다. 하지만 나름 장점도 많아서 근접전에선 쓸만하다. 일단 순수 홀로그래픽 사이트고 확대 배율이 낮아서 시야가 독보적으로 넓다. 특히 순수 홀로그래픽 사이트인게 큰데, 김렛아이는 실물 파츠 부분에 적이 가려지면 꽤 불편한데 이쪽은 그런 문제가 전혀 없다. 레티클도 김렛아이보다 살짝 커서 조준점을 잃는 일도 적은 편. 샷건과 근접전용 권총에 붙여주자.
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핸디맨 (AD)
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| +0.3 / 0.35 / 0.4 / 0.45 / 0.5 추가 확대/축소 +10 / 12.5 / 15 / 17.5 / 20% 사거리 10 헤드샷 치명타 확률
| 나이트 시티의 수많은 총기 전문 테키 중 하나가 직접 제작한 디지털 숏 스코프입니다.
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여러 잡다한 부품으로 만들어서 투박하지만 그래도 제기능은 다한다.
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쓰나미 히야쿠메 (AC)
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| +0.4 / 0.5 추가 확대/축소 +15 / 20% 사거리
| 가상 탄약 카운터가 내장된 완전 디지털 사이트입니다. 현대 전장에서는 필수품이죠.
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마름모꼴 조준점만 붉은색으로 띄워져 빠른 조준이 수월하다. 다만 점이 아니라 중앙이 빈 마름모꼴이라 점으로 정밀 조준하길 원하는 V는 다른 중배율을 찾는 것이 낫다.
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밀리테크 CQO MK.72 카노네 MINI(AB)
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| +0.5 / 0.6 추가 확대/축소 +20 / 25% 사거리 -5 / 5% 정조준 시간
| 가상 탄약 카운터가 내장된 완전 디지털 사이트입니다. 현대 전장에서는 필수품이죠.
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무배율 홀로그래픽 스코프처럼 생겼지만 그랜드스탠드와 동일한 배율을 제공한다. 사실상 취향껏 고르면 되는 부분. 현실의 이오텍과 비슷한 외관을 가졌다
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캉 타오 타입 2067(AH)
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| +0.45 추가 확대/축소 +17.5% 사거리 -5% 탄 퍼짐
| 성능뿐만 아니라 아름다움을 중시하는 디자이너가 제작한 홀로그래픽 사이트입니다. 내장된 반사경이 언제든 시야를 향상시켜 줍니다.
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기능과 디자인을 동시에 잡는 홀로그래픽 스코프. 애드-밴티지와 비슷하게 시야를 거의 가리지 않고 배율도 낮아 마찬가지로 근거리에 특화되어 있다. 다만 메인 아티클 주변에도 붉은색 홀로그램이 뜨는데, 이게 안그래도 안좋은 레티클의 시인성을 더욱 떨어트려 쓰기 상당히 불편하다. 또한 그래픽 사양이 낮을 경우 유리에 반사광이 맺혀서 시야가 가려질 수 있다.
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아라사카 카네츠구(EH)
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| +0.3 / 0.35 추가 확대/축소 +10 / 12.5% 사거리 +3 / 0% 탄 퍼짐 +5% 치명타 확률 +10% 치명타 피해량
| 정확하고,은밀하며, 안정적입니다. 이 홀로그래픽 핸드건 스코프는 아라사카의 또다른 명품이라 부르기에 손색이 없습니다.
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0.4배율 홀로 스코프. 현재 사격 모드를 볼 수 있는데 셀렉터 기능이 없어서 장비한 무기의 사격 모드를 임의로 정할 수 없다. 특이하게 충전을 하면 스코프 배경이 차오른다.
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명칭
| 이미지
| 효과
| 설명
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그랜드스탠드 MK.2X(B)
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| +0.5 / 0.6 / 0.7 추가 확대/축소 +20/ 25/ 30% 사거리 -10% 정조준 시간
| 디지털 강화 타게팅 시스템이 적용된 롱 스코프입니다. 가시성이 낮을 때 더 효과적입니다.
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저시인성 환경에 특화된 0.5배율 스코프. 레티클이 깔끔해 난전 중에도 조준이 쉬워 돌격소총 등에 장착하면 좋다.
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노코타 E255 펄시피언트(ABDFG)
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| +0.6 / 0.8 추가 확대/축소 +25 / 35% 사거리 -15% 정조준 시간
| 노코타 매뉴팩처링에서 개발한 롱 스코프입니다. 디지털 타게팅 시스템 덕분에 범위 내의 정확한 좌표 추적과 표적 확보가 가능합니다.
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파란 스크린의 1.1배율 스코프. 특유의 푸른 화면은 시인성에 도움이 되지만 정조준 시 살짝 노이즈가 끼는 것이 단점.
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밀리테크 MK.8 클리어뷰(A)
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| +0.7 / 0.8 추가 확대/축소 + 30/ 35% 사거리 -15 / 5% 정조준 시간
| 노코타 매뉴팩처링에서 개발한 롱 스코프입니다. 디지털 타게팅 시스템 덕분에 범위 내의 정확한 좌표 추적과 표적 확보가 가능합니다.
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중앙에 밝은 십자선만 빛나는, 깔끔한 0.9배율 스코프. 설정상 고급 기능은 없지만 잔탄 카운터는 내장되어 있다고 하는데, 원래 다른 스코프들도 조준하고 잔탄 보여주는 것 외에는 별다른 기능이 없어서 그냥 좀 더 깔끔한 스코프다.
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카이로 SA-1
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| +0.6 추가 확대/축소 +25% 사거리
| 디지털 장치와 홀로그래픽 디스플레이가 탑재된 장거리 스코프. 고감도 센서로 밝기를 자동으로 조절합니다.
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아라사카 SO-21 사이카
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| +0.7 추가 확대/축소 + 30% 사거리 -5 / 0% 정조준 시간 +3 / 5% 치명타 확률 +5% 치명타 피해
| 아라사카 코퍼레이션에서 개발한 홀로그래픽 롱 스코프 입니다. 정확하고 깔끔합니다.
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아무런 기능이 없는 홀로그램 0.9배율 스코프. 애드-밴티지처럼 편광판 없이 허공에 홀로그램을 띄워 주기에 시야확보도 되면서 중배율이라 정밀도도 충분하다. 사실상 올라운더.
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캉 타오 주(AD)
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| +1.1 추가 확대/축소 + 50% 사거리 -15% 정조준 시간 +3% 치명타 확률
| 캉 타오는 스마트 조준 시스템 시장을 선도하고 있지만, 주 디지털 롱 스코프를 보면 여전히 옛날 방식의 사격술을 중시하고 있다는 걸 알 수 있습니다.
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스마트 타겟팅 시스템을 가진 0.9배율 스코프.
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명칭
| 이미지
| 효과
| 설명
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밀리테크 HPO MK.77카노네 MAX (BDFGHI)
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| +2.75 / 3.25 / 5 추가 확대/축소 -10 / 20 / 30% 흔들림
| 밀리테크가 제작한 기본형 스나이퍼 스코프입니다. 최대 사거리에서도 안정성을 보장해 줍니다.
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밀리테크의 제식 장거리 3배율 스코프. 옆으로 넓은 시야가 특징으로, 특유의 야시경 같은 녹색 스크린 효과가 불편하다면 옆 시야까지 덮어 버리는 이 스코프가 맞지 않을 수 있다. 여러 미션에서 캐릭터들이 정찰용 망원경으로 이 모델을 사용한다.
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명칭
| 이미지
| 효과
| 설명
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노코타 E305 프로스펙타 (DFG)
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| +2.25 / 2.75 / 3.25 추가 확대/축소 -15 / 25 / 35% 흔들림
| 밀리테크가 제작한 기본형 스나이퍼 스코프입니다. 최대 사거리에서도 안정성을 보장해 줍니다.
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카노네 맥스와 달리 전통적인 원형 시야를 제공하는 3배율 스코프로 마찬가지로 파란 스크린 효과가 있지만 좌우로는 맨눈 시야가 트여 있다.
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쓰나미 가키 (A)
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| +3.5 / 4 추가 확대/축소 -30 / 30% 흔들림
| 쓰나미가 개발한 고정밀, 고품질 디지털 스나이퍼 스코프입니다. 이보다 표적에 가까이 다가가려면 근사한 저녁정도는 사 줘야 할겁니다.
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티어5 가키의 경우 자체적으로 배터리가 내장되어있어 충전을 50퍼센트에서 시작할 수 있는 효과가 있다. 볼트샷과 연계하면 아주 조금의 충전 시간만으로도 풀 차징을 할 수 있게 되는 매우 사기스러운 성능을 보여준다.
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공통적으로 기본 대미지가 줄어드는 패널티가 있는 대신 사격의 소음을 크게 줄이고
[1] 당연하지만 완전히 줄여주지는 않아서 권총 이외의 무기는 적 가까이서 쏘면 소음기 없이 쏘는 것 처럼 바로 전투 상태가 된다.
은신시 대미지 보너스를 크게 얻는다. 고급 부품은 추가 스탯이 붙거나 패널티가 감소하는 식으로 강화된다.
주의할 점은 적용한 무기가 실탄 무기일 경우 도탄 기능이 삭제되어서 탄도 보조 프로세서를 장착하지 않는 이상 소음 상태에서 도탄시킬 수 없다.
2.0 이후로 몇 소음기를 제외하곤 피해량 감소와 은신 보너스만 붙게되었다. 만렙 기준으로 상점에서 흔히 구할 수 있는 티어4 소음기들과 극히 희귀하게 나오는 티어5 소음기로 구분된다.
명칭
| 이미지
| 효과
| 설명
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CS-1 타이판
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| +100% 은신 피해 +20 / 15 / 10 / 5% 피해량 감소
| 자신이 뭐에 맞았는지도 모를 겁니다.
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은신 사격 대미지를 2배로 올려주는 대신 기본 화력을 줄이는 가장 기본적인 일반 등급의 원통형 소음기. 크리티컬도 건드리지 않으면서 화력 페널티가 상당해 소음기의 티어가 낮을 때는 적이 잘 죽지 않는다.
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TSX 토로코로
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| +100% 은신 피해 +20% 피해량 감소 +10% 치명타 확률
| 자신이 뭐에 맞았는지도 모를 겁니다.
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은신 사격 대미지를 2배와 치명타 확률을 올려주는 대신 기본 공격력이 감소한다.
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밀리테크 XC-10 스트릭스
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| +150% 은신 피해 +20 / 10% 피해량 감소
| 자신이 뭐에 맞았는지도 모를 겁니다.
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밀리테크 XC-10 시터스
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| +150% 은신 피해 +20 / 10% 피해량 감소 +10% 치명타 확률
| 자신이 뭐에 맞았는지도 모를 겁니다.
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주문 제작된 소음기. 들키지 않은 상태에서는 치명타를 보장합니다.
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삼각기둥 모양의 특이한 고급 소음기. 스트릭스와 동일한 2.5배 은신 피해 증가. 5티어는 들키지 않은 상태에서는 무조건 치명타가 터진다.
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소프트웨어 칩 등을 통해 공격력, 연사 속도, 명중률과 같은 총기의 능력치와 각종 행동에서 보너스를 받을 수 있게한다. 일부 개조 부품은 무기 상인이 판매하므로 생각날 때마다 무기점에 들려서 판매 테이블을 꼼꼼히 확인하는 게 좋다. 이는 인게임 시간 기준으로 24시간마다 판매 물품이 재설정된다. 상위 티어 개조 부품의 제작을 위해서는 하위 티어 부품이 필요하니 꾸준히 상점에 들러 부품을 모아놓자. 상위 티어의 부품을 제작 할 경우 하위 티어 부품 2개가 필요하며 특정 개조 부품은 스토리 상 얻을 수 있는 재료로 부터도 제작이 가능하다.
명칭
| 이미지
| 효과
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슈퍼 차저
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| 재장전 속도 +10 / 12.5 / 15 / 17.5 / 20% 사격 시 스태미나 소모량 -4 / 8 / 12 / 16 / 20% 방어구 관통 -15%
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스파인 티클러
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| 완전히 충전된 무기로 적을 쏘면 10 / 20 / 30 / 40 / 50% 확률로 EMP 폭발을 일으킵니다.
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씨스루
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| 엄폐물을 관통하는 충전 기준 -15 / 20 / 20 / 25 / 25% 엄폐물 관통 사격 시 피해량 페널티 -15 / 15 / 20 / 20 / 25%
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월 펀처(신화)
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| 무기 용량의 200%까지 충전 시간 증가 없이 충전할 수 있게 됩니다. 이 개조 부품은 장착 해제할 수 있습니다. 또한 장착된 무기를 분해, 판매하거나 버리면 자동으로 장착이 해제됩니다.
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명칭
| 이미지
| 효과
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갬비티어
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| 탄환 속도 +20 / 27.5 / 35 / 42.5 / 50% 방어구 관통 +10 / 13.5 / 17 / 21 / 25% 투사체 유도 성능 -20%
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파노라마
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| 스마트 타게팅 조준점이 +10 / 12.5 / 15 / 17.5 / 20% 더 커집니다. 적이 조준점 밖으로 벗어나도 0.1 / 0.15 / 0.2 / 0.25 / 0.3초 동안 표적에 록온된 상태로 유지됩니다. 단 록온 시간이 20 / 20 / 20 / 10 / 10% 더 걸립니다.
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헤커토미(신화)
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| 퀵핵 적용 확률 +5%. 효과의 종류는 적중한 신체 부위에 따라 달라집니다. 이 개조 부품은 장착 해제할 수 있습니다. 또한 장착된 무기를 분해, 판매하거나 버리면 자동으로 장착이 해제됩니다.
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명칭
| 이미지
| 효과
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제니스
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| 무기를 뽑은 후 5초 동안 다음 효과를 얻습니다. 치명타 확률 +5 / 5 / 10 / 10 / 15% 탄 퍼짐 -10 / 15 / 15 / 20 / 20% 무기 교체 속도 +15 / 20 / 20 / 25 / 25%
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무기를 뽑는 행동으로 잠시 동안의 버프를 얻는 개조 부품, 여러 리볼버나 피스톨을 돌려쓸 때 강력한 개조 부품이다.
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패럴랙스
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| 조준 시: 효과 범위 +11 / 19 / 27 / 35 무기 흔들림 -12.5 / 25 / 37.5 / 50% 스태미나가 재생되지 않습니다. 원거리에서 피해가 감소하지 않습니다. 무기가 흔들리지 않습니다. 스태미나가 재생되지 않습니다.
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조준 시 사정거리와 안정성을 높여주는 개조 부품. 다만 스태미나가 재생되지 않아 자주 조준을 풀어줘야 된다. 정조준으로 한발 한발 꼽아넣는 스타일에 좋은 개조 부품이다.
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핀 포인트
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| 헤드샷 후 5초 동안 탄 퍼짐 -4 / 4.5 / 5 / 5.5 / 6% 2 / 3 / 4 / 5 / 6회 중첩됩니다.
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냉전 트리 특성상 딱히 큰 쓸모는 없다. 파워 리볼버에 달아 빠르게 쏘는 용도 정도가 끝이다.
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명칭
| 이미지
| 효과
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준비된 사수
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| 반동 -3 / 6 / 9 / 12 / 15% 엄폐물에서 조준할 때 추가 효과 적용: 반동 -7 / 14 / 21% / 수직 반동 -28 / 수직 반동 -35% 수평 반동 없음 / 수평 반동 없음
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원거리 무기의 반동을 줄여주는 개조 부품. 손 부위 신화급 사이버웨어인 움직이지 않는 힘과 조합되면 반동이 거의 사라진다.
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집중 사격
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| 지향 사격 시 탄 퍼짐 -20 / 25 / 30 / 35 / 40% 효과 범위 -30%
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조준하지 않고 근거리에서 총을 난사 할 때 도움이 되는 개조 부품.
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사이즈 업
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| 탄창 용량 +15 / 25 / 35 / 45 / 55% 재장전 속도 -20%
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서브 머신 건의 20레벨 특전인 서브 머신 펀으로 인해 탄창 용량 증가는 무기 교체 간격을 늘려줘 DPS 상승에 큰 도움을 준다. 라이트 머신 건의 경우 재장전 속도가 많이 느려져 매우 취약해지니 조심하자.
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명칭
| 이미지
| 효과
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스테빌라이저
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| 앉아 있을 때와 앉은 상태에서 질주할 때 무기 활용 능력이 12 / 16 / 20 / 25 / 30% 향상됩니다.
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플리트 샷
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| 사격 시 스태미나 소모량 -15 / 20 / 25 / 30 / 35% 중화기 사용 시 이동 속도 패널티를 받지 않습니다. 적의 피격 반응이 조금 줄어듭니다. 방어구 관통 -40 / 30/ 30 / 20 / 20%
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헤드 톨
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| 헤드샷 처치 시 보너스가 제공됩니다. 보너스 및 연속 지속 시간: 8초 1연속: 발사 속도 +15%/ 2연속: 재장전 속도 +15%/ 3연속: 이동 속도 +15%/ 4 연속: 치명타 확률 +25%, 치명타 피해량 +25%/ 5연속: 체력 +10%
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명칭
| 이미지
| 효과
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생체 해부학
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| 절단 확률 +20 / 40 / 60 / 80 / 100% 절단 시 3 / 3.5 / 4 / 4.5 / 5초 동안 몸통 피해량 +20 / 25 / 25 / 25 / 25%
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콘덴서
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| 탄 퍼짐 감소 +15 / 15 / 20 / 20 / 25% 소형 총알 피해 -20 / 15 / 15 / 10 / 10%
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꿇어!
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| 적의 다리에 맞히면 절단 및 즉시 처치 확률 +25%
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